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    Linguagem C++ Conselhos 5˚

    Ponteiros, Vetores e Estruturas

    [1] Evite a aritmética de ponteiros que não são triviais; § 5.3.

    [2] Tome cuidado para não escrever além dos limites de um vetor; § 5.3.1.

    [3] Use 0, em vez de NULL; § 5.1.1.

    [4] Use vector e valarray ao invés de vetores (C-style); § 5.3.1.

    [5] Use strings ao invés de vetor de char terminado com zero; § 5.3.

    [6] Minimizar o uso de argumentos de referência em tipos primitivos; § 5.5.

    [7] Evite void* exceto em código de baixo nível; § 5.6.

    [8] Evite literais não triviais (“números mágicos”) no código. Em vez disso, defina e use constantes simbólicas; § 4.8, § 5.4.   

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